判决
没有考虑“网络成瘾”的因素
前段时间,“网络成瘾可被认定为精神病”的说法被炒得沸沸扬扬,那么,成都市中院在此次量刑时是否考虑了这一因素呢?据少审庭副庭长、该起案件的审判长陈晓俐介绍,法院并没有考虑“网络成瘾”。
陈晓俐说,“网络成瘾可被认定为精神病”这个标准是由一家医院制定的,并非权威机构发布的结论,只代表一种学术观点或科研成果。况且法院也没有收到相关的认定标准,所以法院在审理这类案件的时候,还是会严格依据有关未成年人审判的法律规定进行。这起案件中的几个被告人被从轻判处,是因为案发后他们认罪态度好,最重要的是4人均为未成年人,符合法定从轻减轻处罚的标准。(华西都市报 陈台荣 记者 李寰 漫画 杨仕成)
华西评论
警惕潜移默化中的暴力
□杨志
对手被打倒了,冲上去再补一梭子,肢体、血浆、脑浆……被打得满地满墙都是,心满意足的“恐怖分子”得意地说,“我又干掉了一个‘警察’!”这样的场景对于玩CS的游戏迷来说一点不陌生。而这一“老款的游戏”正被不少激进的游戏迷所抛弃,“因为CS还不够刺激,现在很多游戏的暴力画面、音效都更逼真……”
与此同时,关于痴迷网游的青少年暴力犯罪的报道频现报端。二者之间有没有关联?谁也不敢轻言定论,因为这必然被游戏迷的口水淹没。
但笔者曾看到一篇报道:国外医学专家曾做过这样一个实验,让一些未成年人经常看暴力电影,后来观察发现,这些孩子们更倾向于暴力化的玩耍,生活中不少动作都在模仿影片中的暴力行为。这项实验表明,过多的暴力场景和画面对人的潜移默化,至少在某种程度上,是存在的,而对未成年人的影响尤甚。专家认为,过多的杀人游戏会让他们形成对生命的漠视和麻木。
更可怕的是,这些心理、生理都未成熟的孩子,一旦在现实中遇到矛盾和冲突,诸多可供选择的解决方案中,暴力,这一最熟悉的方式,就成了首选。此案,在游戏中失去好坏对错辨别能力的周小雨,与自己亲人的一次普通口角,最后却被游戏的简单粗暴演变成了一起惊天惨剧。
虽然,昨天成都中院没有考虑“网络成瘾是精神病”的观点,但国家出台这一专家论证,就是为防止游戏迷——尤其是未成年游戏迷,患上“网瘾”。至少从初衷上,值得赞赏。