我国文化产业的发展正面临着前所未有的发展机遇,文化消费将成为拉动消费升级的主力军。这是中国社会科学院昨天在北京发布的文化蓝皮书《2006年:中国文化产业发展报告》作出的结论。
格局多种所有制
蓝皮书预言,2006年,随着文化体制改革在全国推开,文化体制将形成“以公有制为主体、多种所有制共同发展的格局”,以及“民族文化为主体、吸收外来有益文化的市场格局”。文化产业的结构将发生历史性的重组,有可能变为由技术和资本唱主角;国有文化资产之间兼并、重组、整合的速度将加快,迅速产生一批跨行业、跨媒体,具有品牌竞争力和战略投资力的产业集团,大大提高我国文化市场的集中度;文化产业的发展将全面融入国民经济的统一市场。
电影产值增速快
文化蓝皮书认为,近年来,中国电影产业已成为文化产业中开放最“彻底”、改革最“坚决”的领域。2005年,国产片数量超过260部,打破2004年212部的历史纪录。估计去年中国电影票房将超过20亿元,较之上年的15.7亿元至少增长27%。由民营资本、海外资本参与制作的影片超过3/4。电影产值的增长大大高于GDP的增长速度。
出版改革困难多
尽管一连串的数字显示了我国出版业发展的喜人形势,但蓝皮书仍认为,出版业改革进程远比预想困难。如:出版单位分类标准不清,假书、伪书现象严重;由于图书出版业的滞涨倾向,引发的出版种数大幅增长,但印数下降、通货增加、库存暴涨、效益下降,大众出版呈现出泡沫化征兆等等。
网络游戏成主流
蓝皮书预测:2006年全球网上游戏营业额将达到56亿美元,而中国网络游戏的市场规模也将达到80.3亿元人民币。文化蓝皮书认为,未来5年,娱乐市场的格局将发生巨大变化。游戏将成为主流,全球游戏市场规模可成长71%,达到860亿美元。异军突起的网络游戏也将成为中国网络文化产业的先锋。手机和电视将成为网络娱乐主要载体。